G-Starは韓国最大のゲーム見本市であり、11月16日から19日まで釜山で開催された今年のイベントは、記憶に残るものになることを約束した。42カ国から1,000を超える企業が釜山展示コンベンションセンター(BEXCO)に集まり、3,200のブースを運営したG-Star 2023は、組織委員会によれば、過去最大規模のイベントとなった。
G-Star2022の7%増となる約20万人の参加者は、ゲーム業界の新たな見識や革新的なゲーム体験、最新トレンドに関する専門家の講演など、このイベントが提供するすべてを4日間かけて楽しんだ。G-Star 2023で私たちが何をし、何を学んだのか、ぜひご覧ください。
初出展となったMistplayブースでは、コーヒーやスナック、韓国で人気のビタミンドリンクを片手に、400人以上のゲーム開発者や業界関係者と交流しました。ゲストの皆様には、当社のアプリのロイヤリティ・プログラムの特典を直接体験していただき、感謝のしるしとしてMistplayブランドの特別な加湿器を受け取っていただきました。
ミストプレイのネットワーキング・パーティーがザ・バック・ルームで開催
MistplayはPersona.lyと共同で、The Back Room (TBR)で忘れられない夜を演出し、450人以上の参加者を集め、参加者に釜山の素晴らしい金曜の夜の大切な思い出を残した。
お祭りはパラダイスホテル釜山でのゴニパーティVIPディナーにまで及びました。Mistplayは30人の業界リーダーやパートナーに挨拶し、韓国のゲーム業界について、そして次の方向性について会話を交わした。
NCSOFTやKraftonのような韓国のトップゲーム会社は、今日のグローバルなゲーム市場で競争力を高めるための新たな戦略として、さまざまなジャンルやプラットフォームをカバーする新作ゲームを発表した。
アニメ調のグラフィックやキャラクターで知られるサブカルチャーゲームは、アジア・欧米市場を問わず主流になりつつあり、欧米での売上は2019年から2023年にかけて 70%増加している。ジースターで初開催された「サブカルチャーゲームフェスティバル」では、グッズマーケットやスペシャルステージプログラム、野外イベントなどが行われ、このジャンルの注目度がさらに高まった。
AIはここ数年、ゲーム業界関係者の間でホットな話題となっているが、今年も同様だ。G-Star 2023では、AIや機械学習がゲームプレイの強化、ゲームデザインの改善、より没入感のあるゲーム体験の創造にどのように活用されているのかについて、多くの会話が交わされた。
G-Star 2023では、クラシックゲームのリメイクがもう一つのホットなトピックとして浮上した。開発者たちは、グラフィックやゲームモデルの調整の難しさに直面しながらも、過去の名作ゲームを復活させ、再発明する準備を進めており、ゲーム業界の次の大きなトレンドになることを期待している。
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ミストプレイの次が気になりますか?G-Star、ChinaJoy、MAUのようなイベントを経て、2024年も革新的でエキサイティングな年になることを期待しています。2024年のモバイル成長戦略に向けて準備を進める一方で、ロイヤリティの定量化について掘り下げ、生涯価値(LTV)を促進する上でパブリッシャーがロイヤリティ優先のアプローチを採用するための主要な洞察を提供する2023年モバイルゲーム・ロイヤリティレポートをご覧ください。
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