2023年7月1日
ミストプレイ・ユニットについて
Mistplayリワードプログラムの一環として、当社のアプリケーションで発見したゲームや参加したアクティビティに対して、ロイヤルティユニット(Units)が報酬として与えられます。Android デバイスの Google Play ストアおよびその他のオペレーティングシステムのプログレッシブウェブアプリケーションでダウンロード可能な Mistplay アプリケーションにアカウント登録すると、ユニットを獲得することができます。
アクションによって獲得できるユニットの量はさまざまであり、すべてのMistplayユーザーで同じではありません。つまり、同一のアクションやインタラクションであっても、ユーザーによって獲得できるユニットの量が異なる場合があります。ユニットの入手可能性とユニットが蓄積されるレートは、ユーザー、Mistplayが提供する特定のオファー、およびMistplayを通じて発見したゲームの開発者が設定する制限に基づいて変わる可能性があります。
ユニットの獲得方法
ユーザーがユニットやその他のデジタル報酬を獲得し、ユニットやその他のバーチャルオファーと交換する方法はいくつかあります。
- Mistplayで見つけたゲームをプレイする
- Mistplayで発見したゲームでマイルストーンを達成する
- コンテスト、スペシャルオファー、プロモーションへの参加
- チャレンジ(毎日のログインやプレイなど)や特別なタスク(友達紹介など)を完了する。
- 対象となるゲーム(ロイヤリティゲーム)のみでリアルマネーまたは不換紙幣を購入し、Androidデバイスのアカウントでジェム(宝石)を受け取る。
- プレイするゲームまたはMistplayアプリ内で選択したバッジを獲得する。
最終的に、ユニットは特定のギフトカードや、アプリのカタログやショップセクションで利用できる特典と交換することができる。
ユニットの計算方法
ユニット残高はMistplayのダッシュボードで確認できます。 下記のジェムと経験ポイントに関連するユーザーの獲得方法は、プレイのために選択された特定のゲームや、個々のユーザーのゲームとの関わり方などの要素を通じてMistplayが設定するユニット乗数(UM)によって決定されます。一般的に、ユーザーは以下のアプリ機能からユニットを獲得することができます:
経験ポイント
- ゲームエクスペリエンスポイント(GXP)は、1分あたり150ポイントの割合で獲得でき、GXPチェックポイントに到達するために使用されます。各チェックポイントでは、基本ユニット量にユニット倍率(UM)を掛けたユニットが報酬として与えられます。各GXPチェックポイントで獲得したユニットに適用されるUMは、各ゲームに固有で、各ゲームタイルに記載されています。例として、GXPチェックポイント1で、基本獲得ユニットが20ユニットで、UMが5の場合、ユーザーはそのチェックポイントで(20 * 5)、つまり100ユニットを獲得します。通常、ユーザーは1日を通して限られた時間だけ、どのゲームからもGXPを獲得することができます。GXPの獲得制限時間はアプリで指定されています。
- プレイヤー経験ポイント(PXP)は、ゲーム内のGXPチェックポイントに到達することで獲得できます。PXPは、ユーザーが次のPXPチェックポイントに到達するのに十分な量になるまで蓄積されます。関連するチェックポイントのPXPにおけるユニットの量は、ゲーム詳細画面の下部で参照されるUMに基づいて計算される別のPXP乗数によって変更されます。例として、ユーザーがあるGXPチェックポイントに到達して200PXPポイントを獲得し、そのゲームのPXP倍率が2の場合、ユーザーは(200 * 2)または400PXPを獲得します。
ジェム: ジェム:Android端末のユーザーは、ロイヤリティゲーム内でのアプリ内購入額に応じてジェムを獲得することができます。ゲーム内の購入履歴がゲーム開発会社からMistplayに提供された場合、ジェムはゲームのインストール後特定の期間内(30日間など)に獲得できます。ジェムは、ロイヤリティゲームのUMに基づいてユニットに変換できます。ジェムは代わりに、アバターなどのゲーム内デジタルアイテムに使用できます。 すべてのロイヤリティ ゲームには、ユーザーが獲得できるジェムの最大数があります。
ユニットについて知っておくべきこと
- 当社のアプリケーションを使用する場合、ユニットを購入したり、アイテムを換金したりすることはできません。
- アカウント間、アプリケーション間、または他人にポイントを譲渡することはできません。
- 十分なユニットが貯まったら、デジタルアイテム(アバターなど)やギフトカードなどの特典と交換することができます。
- ユニットを獲得できるのは、通常、1日1試合につき2時間までです。
- ユニットには有効期限がある。
- ユニットは、ユーザーがMistplayで見つけたゲームをダウンロードしてプレイした後にのみ獲得できます。
- 報酬体系やインセンティブは予告なく変更される場合があります。
当社サービスのご利用には、追加の制限および例外が適用される場合があります。齟齬がある場合は、当社の利用規約を参照してください。このステートメントと矛盾する場合は、利用規約が優先されます。