20周年を迎えたChinaJoy 2023は、4日間で22の国と地域から500の出展者が訪れ、338,000人を超える来場者で賑わった。中国最大のゲームとデジタル・エンターテインメントの展示会として、もちろんMistplayはこのイベントを見逃さなかった。
チャイナジョイ2023で、私たちが何をし、何を学んだのか。
チャイナジョイで初めて自社ブースを出展し、370人以上の顧客、パートナー、見込み客にコーヒー、スナック、そして素晴らしい仲間たちと出会いました。また、他の3社の出展者と共同でスタンプ集めと抽選会を開催し、200人以上の参加者を集めました。スタンプをすべて集めた来場者にはギフト・パッケージが贈られ、豪華賞品であるニンテンドースイッチ™が当たるチャンスもありました!
セーリング・グローバル主催のエキサイティングなイーストXパンク・パーティーでスポンサーの一人になれたことを誇りに思います。700人以上の参加者の中、ミストプレイチームはカクテルや素晴らしいコスプレショー、ラッキーくじを楽しみながらネットワークを広げることができました。パーティー参加者全員にとって衝撃的な夜となりました。
ベルーガ・グローバルの主催で、当社のコマーシャル(APAC)担当ディレクター、ティナ・チェンがロイヤリティ・プログラムの力について印象的な基調講演を行った。
ハイライトは以下の通り:
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従来のジャンルの定義を破り、複数のジャンルのゲームプレイ要素を1つの体験にミックスするゲーム開発者が増えている。パズル+RPG、シミュレーション+カード、あるいはアドベンチャー+音楽+レースといった具合だ。
もちろん、ジャンルの垣根を取り払うということは、より多くのゲームプレイメカニズム、より多くの潜在的オーディエンス、より良い収益化の機会を意味する。
ゲームは収益源と利益を最大化するため、複数のマネタイズ・アプローチを採用している。SensorTowerによると、2023年第1四半期には、モバイルゲームの40%が、IAA、IAP、有料アドフリー、サブスクリプションなどを含む6〜7つのマネタイズアプローチを持っている。
AIはユーザー獲得の拡大においてその価値を証明したが、今度はゲームそのものにその価値を広げようとしている。AIによって強化されたプレイヤーとNPCの会話は、よりリアルに感じられるようにカスタマイズできる。
2023年11月16日~19日に韓国で開催されるG-Starで、モバイルゲーマー*向けロイヤリティ・アプリのNo.1として、ロイヤリティに関するあらゆることを議論し続けられることに興奮しています。
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*2023年センサータワーデータに基づく